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java - Android 音频流的 UDP 或 TCP

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mongodb - TCP连接管理

我在Go邮件列表中提出了这个问题,但我认为从SO那里得到更好的回应更为普遍。在使用Java/.Net平台时,我从来不需要像驱动程序那样手动管理数据库连接。现在,当尝试连接到具有非常基本的驱动程序支持的无sql数据库时,管理连接是我的责任。驱动程序允许连接、关闭、重新连接到tcp端口,但不确定我应该如何管理它(参见link)。我是否必须为每个数据库请求创建一个新连接?我可以使用其他第3方连接池库吗?谢谢。 最佳答案 我对MongoDB的了解还不够直接回答这个问题,但是你知道MongoDB是如何处理TCP请求的吗?例如,单个TCP连接的

【JavaEE初阶】第六节.网络原理TCP/IP协议

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、TCP/IP协议五层协议栈;1.1应用层协议;二、传输层协议;2.1UDP协议;2.2TCP协议;      2.2.3序号2.3UDP和TCP协议传输的区别;2.4超时重传;2.5连接管理(面试中最高频的问题.网络知识中,最最高频的考题,没有之一!!!)2.5.1建立连接(“三次握手”)2.5.2断开连接(“四次挥手”)2.5.3三次握手;四次挥手总结;2.6滑动窗口2.7流量控制2.8拥塞控制2.9流量控制和拥塞控制的联系;2.10延时应答;2.11捎带应答2.22面向字节流2.23TCP连接出现异常时,如何处

数字信号处理技术在各个领域(电信、音频、图像、雷达、声呐等)的用途

电信领域电信,即电子通信。电信公司的基本盈利模式就是:为用户创建信道,用户再来使用这些信道,电信公司以此向用户收费,类似先修路再收过路费。当然,电信公司也可以为用户提供更多的服务,再进行收费。信道的概念可能比较抽象,稍微具体化一点,它在物理实物上分为有线和无线,在资源上分为时域、频域、空域。在有线通信中,信号在线缆中占据某一频段某一时间,即信号在信道中传输。在无线通信中,信号在空间中占据某一频段某一时间,也是信号在信道中传输。电信公司的主要成本在于创建和维护信道。在一个信道中传输的有效信息越多,他们赚的钱就越多。一个信道能够传输的最大信息量,在数学上已经被香农公式限定。众多技术只是帮助逼近香农

go - 使用go语言创建异步tcp服务器

我想启动一个监听特定端口的服务器并进行一些异步计算并返回结果。任何线索都将不胜感激。 最佳答案 在开始提问之前,请使用google搜索此类内容。无论如何你可以在这里找到一个例子。https://gist.github.com/iwanbk/2295255 关于go-使用go语言创建异步tcp服务器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18582888/

tcp - Google Go EOF 使用 Read() 从连接读取

我正在尝试使用GoogleGo语言创建一个简单的TCP服务器。我有一个指向127.0.0.1:8484的客户端。当我的服务器代码尝试读取缓冲区时,我在第37行收到EOF错误。客户端发送一个初始tcp数据包,表示其客户端版本和其他设置(客户端来自游戏,因此我知道我做错了什么)。我正在尝试阅读此数据包。但是,似乎我调用读取为时已晚,客户端已经发送了数据包并正在等待其响应。任何帮助将不胜感激,因为我真的很困惑。packagemainimport("fmt""net""os")funcmain(){service:=":8484"listener,err:=net.Listen("tcp",s

sockets - 如何找到 IP :Port of incoming client in TCP Connection

收到来自conn,err:=listener.Accept()的连接后,我想在conn的另一端找到客户端的地址。我已经尝试使用conn.LocalAddr()和conn.RemoteAddr()(Documentation)来执行此操作。.LocalAddr()只是给出服务器进程的地址。.RemoteAddr()为客户端提供了正确的IP,但与我所知道的客户端绑定(bind)的端口号截然不同。如果它有什么不同,我用在同一台机器上运行的两个独立进程来做这件事。一个是客户端,一个是服务器。关于如何找到客户端的正确IP:Port的任何想法?我是要使用LocalAddr还是RemoteAddr?

android - 戈朗 : Android apps with gomobile crash when connect in UDP

我在gowithmobilepackage中编写Android应用程序,应用程序在到达以下代码后崩溃:ServerAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",SERVER_IP_AND_PORT)LocalAddr,_:=net.ResolveUDPAddr("udp",":0")Conn,err:=net.DialUDP("udp",LocalAddr,ServerAddr)buf:=[]byte("lalala")_,err:=Conn.Write(buf)//appscrashonthisline其中(实际ip用“x”表示):constSERVER_IP_A

sockets - 没有可用的缓冲区空间(tcp.cpp :69) when setting SNDBUF and RCVBUF ZeroMQ, golang,MacOSX

我在MacOSX上使用brew安装了zeromq:stable4.1.4,并编写了一个简单的PUB/SUB程序来测试zeromq。但是当我使用标志--bufsize>5运行示例程序时(使用大小>5MB的缓冲区)(去运行go_zmq_pubsub.go--bufsize=6);它抛出以下异常:没有可用的缓冲区空间(tcp.cpp:69)SIGABRT:中止PC=0x7fff9911c286m=0cgo执行时信号到达下面是我用来测试zeromq4.x的程序packagemainimport("fmt""flag""strconv""sync"log"github.com/Sirupsen/

sockets - 如何读取在 Golang 中接收到的 UDP 数据报的输入接口(interface)和远程套接字地址?

PacketConn.ReadFrom()可以为输入接口(interface)提供包含ifIndex的ControlMessage。UDPConn.ReadFromUDP()返回带有数据报的源套接字地址(srcIP+srcPort)的net.UDPAddr。但是,如何同时获取两个信息:输入接口(interface)ifIndexAND远程套接字地址(srcIP+srcPort)?编辑:我已经填写了一个问题:https://github.com/golang/go/issues/14362 最佳答案 当底层套接字是UDP时,.Read

android - Android 应用通过 post 发送的参数在 Go 语言编写的后端服务器上始终为空

我正在尝试通过在Android应用程序中使用SendUserIdTokenToBackend()方法来发布token。privateclassSendUserIdTokenToBackendextendsAsyncTask{privateExceptionexception;@OverrideprotectedStringdoInBackground(String...idToken){Log.d(TAG,"idToken"+idToken);try{Listparams=newArrayList();Pairpair=Pair.create("idToken",idToken[0])